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从战神、星战到LOL,国际大师缘何青睐《斗战神》

时间:2012-03-23 10:04来源:叶子猪 作者:叶子猪 点击:
  《街霸4》制作人、《英雄联盟》主策划,《战神3》动作指导,《星战Ⅲ》场景设计师……单看这些头衔,已经足够闪瞎普通游戏人的眼睛,那么,如果这些业界大师的名字,在游戏发布会上,被同一款国产网游联系在一起,震撼该有多大?  3月21日
  

 

  深入探讨:重拾被遗忘的剧情

  时至今日,还有多少游戏愿意耗费心力在常被玩家忽略的剧情上?然而《斗战神》愿意。为此,甚至邀请到国际顶尖的《英雄联盟》主策划Tom Cadwell,与《悟空传》作者今何在领衔的世界构架团队一起,专门针对剧情设定进行深入探讨。《斗战神》对剧情全面覆盖游戏各领域的追求,博得了他的好感,Tom Cadwell对此多次表示肯定。

  

  虚心求教:世界大师亲身指导

  为了让游戏的玩家体验全面提升,《斗战神》下了不少功夫,在优化画面表现力方面,著名华裔概念设计师朱峰的指导功不可没。朱峰曾担任《命令与征服III》《变形金刚》、《星战前传》等多部知名游戏、电影的概念设计师。研发期间,他曾特意来访,与同行们分享对场景概念设计的独特理解,因此,《斗战神》的西游世界引入了部分隶属于工业设计范畴的原理,令自身与众不同的“妖”视角更加直观,富有感染力。

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