全面革新——创新不需要解释
第一次封测,我们就敢推出超过30个关卡、剧情副本,并且一咬牙上了全语音和动画;更别提那些2V2、5V5的斗技场,甚至15V15的战场。
我们让白骨精、玉兔精亲口告诉你,世上流传的故事有多么虚伪,神与仙又是如何对待“妖”的;
我们的五大职业英雄,没有专职奶妈,没有专职MT,只有耍连击的灵猴、会吸血的牛魔,只有萝莉玉狐、御姐罗刹,还有高帅富——神将;
我们努力让玉狐的射击能够跑偏,让神将抛弃矜持出个关门放狗的奇招,让罗刹妖娆的身姿也能骚扰敌人,而且他们无论从外貌、界面还是操作模式上,都没有共同点,就像在玩五款游戏;
旋风通过火墙之后,成为带火焰灼烧伤害效果的新型旋风,我们的技能也可以像人一样交流和进化;
霸体、受身、浮空、击飞、摔投……战况千变万化,我们的每个角色都拥有反控的能力,只担心玩家的手速和意识能不能跟上?
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