手炮:范围杀伤,火力**
手炮,大威力火器。神将的手炮是终结技样的存在。在实际战斗中,手炮往往可以造成大范围大威力的伤害,是神将输出的**点。
切刀技:拔刀立威,战型塑造
“切刀技”是神将的一个重要特性,指神将在进行武器切换时会出现的一个特有战斗效果,塑造适合的战斗阵型,以便让玩家流畅的进行下一轮攻击。
目前神将的“切刀技”有三个
拔剑—“惊天一剑”,对正面扇形范围内的所有对象造成大量伤害。举炮—“怒神爆”,对正面矩形范围内所有对象造成伤害,并带来击退效果。出枪—“霸王枪”,对正面所有怪物造成伤害,并带来击退效果。

武器能量系统:战斗节奏掌控
相比传统职业用魔法值(mp)来控制技能的释放,神将在技能节奏的把控上引入了武器能量系统——“武魂”。
每套武器都拥有自己的能量值,使用切刀技和武器技能的时候,会消耗对应武器的能量值,当武器的能量值消耗完毕,则不能继续使用该武器的技能,只能切换其他武器。而当武器处于备用状态时,其能量值会自动回复。
能量系统的加入,给神将的战斗加入了策略元素。在战斗中,需要结合战场形式和武器能量回复情况选择适合的输出组合。不同的输出组合会极大的影响战斗效率甚至是战斗的结果。
