大家都知道,基于一些不能说的原因,
猴子在12月25日的更新后惨遭削弱
格挡回4星变成2星,定海4状态下破天耗点从1个变成2个,
这可真是惨不忍睹惨绝人寰
正所谓打一棍子给一颗糖
量子在大幅度削弱猴子的同时,将活筋恢复得连击点从3个提升到了5个
好吧,这好歹也是一颗糖。。。。。。
一颗糖。。。。糖
慢着,我好像发现了一个不得了的事情(感谢WTB的猴子J提供的思路)!
在这里向大家推荐继定海4之后猴子的新宠:
当当当!分身劈!闪亮登场!
当然大家都会觉得这个技能很傻逼,以至于都没人关注过它
好吧,我承认这个技能本身确实很傻逼
但是!注意这个但是!
这个技能拥有猴子继定海4之后最强的精修效果
那就是!当当当!
运转!其效果最高为分身劈释放后减少活筋20秒的CD,而活筋加满减CD后CD时间只有短短的不到45秒!!!
聪明的同学们这里可能已经想到了
不错!我们就是要灵活的运用分身劈来减少活筋冷却,使在定海4状态下能够蓄积的更多的连击点!
在这里,我为大家提供一个初步的思路,大家也可以自由发挥添加更多的合理操作:
定海9星状态------释放1次破天进入定海3(此时为4星)------立即活筋然后释放破天(此时进入定海4存有4星,活筋进入43秒左右的CD)
---然后甩出1个分身然后打出1个破天(此时活筋CD为22秒,存有1星,)
---此时打出1个分身,1套奔雷,活筋CD结束使用活筋(目前为7星)
---然后破天-破天-破天-分身用完这7颗星
在这个循环里,我们先后用了6次破天(其中第3第4次破天是有分身无中生有加成的双倍威力破天)
同时注意!!定4状态下最后一击原则上一定要使用分身,这样你的活筋又进入了20秒冷却循环
等到进入定2存够9个星的时候基本上又可以像上面这样再来一发了!完全解决了猴子以往的续航问题!
最后,附上一次随便打的黄风数据