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全面超越! 《斗战神》首测评测精简版

时间:2012-03-15 11:27来源:叶子猪 作者:叶子猪 点击:
  3月13日,《斗战神》展开了觉醒首测,作为腾讯游戏旗下老牌游戏开发团队——量子工作室自主研发的原创游戏,《斗战神》也被视为本年度腾讯游戏最重头的旗舰级产品。  早在2010年腾讯游戏嘉年华上,首次被正式公布的《斗战神》就引起了玩家与
  

  不仅五个职业之前有着巨大的差异,由于技能池系统的存在,即便相同职业,也会衍生出多种完全不同的发展套路。在游戏中,每一个职业都会有四个以上的主流发展方向,比如牛魔可以主打噬血也可以主打气功;灵猴可以主打拳系也可以主打棍系;玉狐可以主打蓄力远程也可以主打战宠等等。而如果想要追求个性化的非主流路线,则选择方向就更多了。

  除了职业与发展路线差异化之外,《斗战神》的职业定位,也颠覆了我们以往的概念。按照道理来说,牛魔、灵猴这种近身肉厚职业,应该是BOSS战中坦克职业的不二选择,然而在这款游戏中,如果你想用这两个职业专职抗BOSS,恐怕面对的就是不断使用还魂丹复活自己了,同时还有队友“会不会玩啊?”的指责。在游戏中,由于不同以往的仇恨值设定,很多时候需要利用远程职业甚至战宠来吸引仇恨,而牛魔、灵猴以及神将要做的就是利用BOSS的攻击间隙在背后狂揍BOSS。

  所以,在进入《斗战神》选择职业时,千万不要想当然的与其他游戏进行类比后选择。推荐大家研究其他玩家的心得,或是在对多个职业进行亲身前期体验之后,再选定一个自己将要长期发展的职业与路线。

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