与此同时,喜欢挑战极限的高端玩家福音——噩梦难度关卡也将首次亮相。在单人、普通、困难、凶险四个难度关卡逐步提升通关难度与掉落奖励的基础上,噩梦难度关卡还将在剧情与光影效果上与普通关卡大为不同。“玩家的实力在提升,BOSS的身份地位和剧情也会相应调整,我们希望随着玩家的成长,他看到的世界也在变化,包括关卡副本。”还有一个好消息,噩梦难度关卡将不消耗疲劳值。
与此同时,喜欢挑战极限的高端玩家福音——噩梦难度关卡也将首次亮相。在单人、普通、困难、凶险四个难度关卡逐步提升通关难度与掉落奖励的基础上,噩梦难度关卡还将在剧情与光影效果上与普通关卡大为不同。“玩家的实力在提升,BOSS的身份地位和剧情也会相应调整,我们希望随着玩家的成长,他看到的世界也在变化,包括关卡副本。”还有一个好消息,噩梦难度关卡将不消耗疲劳值。
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