说实在的,国庆除了办事外就是玩斗战神了。今天也应该要满级了,把所有的问题梳理一遍吧,先说点目前遇见的问题以及个人建议,神源岛的事情在第二页。
日常问题及bug:
拍卖后的物品与原先物品无法叠加(日常遇到的小bug)
在切换画面时,按着鼠标或进行操作会导致键位固定失灵(估计很多人提过了)
突发式触发场景有时会导致游戏黑屏幕的问题(估计也很多人提过了)
装备材料体系划分不够明晰
基本材料比如做武器的怒识从低级到高级武器全部有需求,应该为需求量比较大的材料
幸好掉率还算相对可观,但由于低中高等级玩家没有分档。
怒识已经炒到27g一个了
装备无耐久(也就是怎么打都不会坏)商店有修理功能,应该属于还没开放。
背包格子感觉不够了。。不管是材料还是药水,基本东西都是属于绑定。导致玩家之间的交易用处大为降低,基本都要导致走拍卖。
无法根据名字搜索好友,好友一多。因为有头像反而看不过来。不太方便
装备属性没有办法窗口发给好友。
野外问题若干:
斗战神目前的分配方式应该采用定量随机分配,即每个出战玩家都有概率随机获得物品。那么也就意味着不用为分配的烦扰担心了
但个人建议可以将玩家获得的材料发布在组队频道里面,否则一起下副本的朋友都无法知道对方的获得一个是不方便,一个多少会互相猜忌。
前期的野怪区域有设置等级高的怪物巡逻体系来防止外挂,这个非常好。但是,高级区域基本消失了。希望能补充进去
目前只在神源见过野外boss和世界boss,而其他地图由于不会刷新精英怪或小boss等级高后已经无人问津。
建议增加一些精英怪和小boss,并掉落一些实用的物品。
副本问题若干:
宠物获得方法不够明晰,目前只验证单纯刷副本有概率出蛋
boss可以被拖出锁定区域
灭团后boss重置血量但不会重置召唤出来小怪
副本出窍除了评价降低并没有野外的经验惩罚,那么条件允许可以无限出窍了
部分副本难度偏高,目前感觉第一高的是枉死。时间长,小怪威猛,并且boss招数也较为变态。
竞技场问题若干:
竞技准备时可以使用技能,也就是我能无限叠怒气
竞技场地图太小,希望有多张地图随机匹配
竞技场规则不明,估时1分钟有时很快排到。也有时得等10多分钟
竞技场的货币目前暂时没有价值
有胜败记录但没有积分
职业问题若干:
我主玩的职业是牛魔,基本技能都体验过。在绝大部分人眼里,牛魔因为皮厚血多看起来就像mt他是拉怪主要对象。
但重点在于,唯一的嘲讽技鸡肋的我想死。。。
抱元护体,6秒后嘲讽,3秒无敌状态。且不是对技能无敌,我在莲花洞测试时,直接被boss拍死。。。感觉毫无意义
目前我拉怪都是靠牛魔的瞬间输出来牵制仇恨,相对还算稳定
牛魔的技能公共冷却长,加上斗战神本身是操作型游戏。所以基本站不住线,对于以后增加的技能还是有很大期望的。